Ответ: 228DR, 2 игра 28 мая, Breaking Bad от Extreme Violence
Руки дошли написать отзыв. Извините за задержку.
Сильной стороной игры безусловно были локации. Редко такое бывает, чтобы на одной игре было собрано такое множество разнообразных небаянов в городе. Приятно работать в зданиях без меток с других игр, слабо тронутых дестроем. Коды правда пилились быстро, и не все удалось посмотреть. Молокозавод безусловный фаворит для меня.
По написанию могу сказать, что слегка простовато. Над загадкой думаешь полчаса, а на локу практически зашел-вышел. Трудности вызвал только задестроенный код на мойке и код на креслах в Тосфико - все-таки четыре ряда промотреть прилично времени требуется. Закрылись без него.
Плавно подходим к тому, что лично для нашей команды вызвало неприятные впечатления - штабная часть. Многое либо на озарение, либо на удачу. В итоге стояли очень много, хотя кое-где (в частности Озимандия) могли бы и взять.
По идеям: мегапоиск хорош, только тупанули мальца. Агентские вообще шик, очень антуражно, только СС выбесил. Что-то мне подсказывает, что принцип равенства условий был нарушен. Возможно часть вины на нас лежит, но можно было как-то намекнуть что действие сейчас начнется. Металлистов - сбор частей нестандарта можно было бы усложнить, слишком быстро.
Не понятно отсутствие заглушки из Щекино.
В целом если не брать огромные простои по штабу, получилась отличная игра. Авторам и агентам большое спасибо, искавшим локации огромный респект.
__________________
(\/)_ i(><)i _(\/)
|