Ответ: DRА217. "Алиса в стране чудес" сезон 4, 26 сентября 2015 г.
Авторам спасибо за игру!
Не смотря на опасения - получилась хорошая Альфа (не первая) - с адекватным количеством кодов и штабом, легко берущимся из поля. За штаб - отдельное спасибо. Это был, наверное, самый простой штаб что я видел за 4 года.)
Про поле:
Синий/белый лаковые маркеры, вы где?
Трешки суровые (для трешечников это, наверное, плюс), но 9 метка в вычислительном центре снималась балансируя на 1 ноге на 8-ми метровой высоте, обхватив рукой бетонный угол (не самый надежный обхват). Для КС 1 жестковато.
И самый главный минус (даже главнее черного маркера, да-да!):
Всякие траектории/фототочки и т.д. это задания на "найди место", "распредели экипажи (если больше 1)", "построй кратчайшую траекторию", "вваливай" и т.д. Ни в коем случае это не должно превращаться в пилево. Пилева было достаточно на локациях. Это приносит несравненно больше удовльствия чем бесконечное облизывание лавочек, заборчиков столбиков и т.д.
По мне - идеальный вариант:
Если фотометка, то код написан аккурат в том месте где находился фотограф (+- метр) (сейчас фотка может означать что - угодно, вплоть до "ищи на сфотографированном объекте, а сфоткан торговик!")
Если зашифровано, то в шифровке намекнуть на местонахождение кода (разгаданный намек даст наводку на табличку, знак, лавочку и т.д.). Пилево в таких заданиях убивает динамику и никак не добавляет позитива.
А вообще - игра очень понравилась и мне и всей команде! Спасибо большое - пишите еще!
|