Вернуться   Форумы DozoR > DozoR > Россия > DozoR в Москве > Обсуждение прошедших игр
Обсуждение прошедших игр Комментарии по прошедшим играм. Благодарности и отзывы.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 31.03.2018, 22:00   #1
DozoR Moscow
Dozor
 
Аватар для DozoR Moscow
 
DozoR Moscow вне форума
Регистрация: 16.09.2006
Команда: Организаторы
По умолчанию DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Обсуждение игры: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 01.04.2018, 15:15   #2
clickmai
МозгоЕПТ
 
clickmai вне форума
Регистрация: 06.06.2011
Команда: E.P.T.
Адрес: Мск
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Да, видимо оказалось слишком сложно не смотря на то, что при тесте были упрощены все задания, кроме одного (хотя я думал, может это я отупел совсем, что ничего взять не могу толком)..
Ну что ж, простите - следующий надо стараться упростить еще раза в два...
  Ответить с цитированием

Re: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 01.04.2018, 15:42   #3
arka
 
arka вне форума
Регистрация: 21.07.2014
Команда: Paradox
По умолчанию Re: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Штаб- огонь! Спасибо авторам!
Отлично выдержанный тематический штаб, интересные задумки с ачивками и нестандартами.
Классный уровень с литрболом, в какой то момент штаб стал скандировать полю - мы хотим коньяку, найдите нам коньку!
Единственное, что мне не понравилось, это очередной спойлер с Героями 3, вроде в приквеле уже отыграли Герои и никто не ожидал повтора с ними.
И не соглашусь с предыдущим комментарием - не нужно сильнее упрощать, все было решаемо.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 01.04.2018, 16:49   #4
Arseny
 
Arseny вне форума
Регистрация: 24.04.2017
Команда: Surikaty
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Спасибо за добрый отзыв!
И вообще, спасибо всем, кто играл!
Готовы ответить на все вопросы. :-)
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 02.04.2018, 17:31   #5
_Husky_
 
Аватар для _Husky_
 
_Husky_ вне форума
Регистрация: 27.02.2017
Команда: FDC / Кошмар
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Спасибо авторам за игру!
Поле очень интересно, обилие девушек, лично меня, порадовало, за это отдельно спасибо)
Штаб был так же интересе, даже из поля сложности канешь были но это мы уже перемудрили))
Когда увидели описание Задание: 3.0 Заглушка перед домом МСХА, поняли что наш вариант разгадки был проще )))
Вцелом понравилось)) Пишите есче)

Есть пару вопросов:
1. Наболевший траектория, мы разобрали 3-4 варианта, но все были мимо, можно для особо «красивых» обьяснить как по траектории нужно было двигаться.
2. Так же очень хочется увидеть код по 8 метке 3.1 Дом МСХА
__________________
Не стоит слезы лить напрасно! Пошло все на хер, жизнь прекрасна!
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 02.04.2018, 17:48   #6
Arseny
 
Arseny вне форума
Регистрация: 24.04.2017
Команда: Surikaty
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Цитата:
Сообщение от _Husky_ Посмотреть сообщение
Спасибо авторам за игру!
Спасибо! Рады, что понравилось

Цитата:
Сообщение от _Husky_ Посмотреть сообщение
Есть пару вопросов:
1. Наболевший траектория, мы разобрали 3-4 варианта, но все были мимо, можно для особо «красивых» обьяснить как по траектории нужно было двигаться.
2. Так же очень хочется увидеть код по 8 метке 3.1 Дом МСХА
1. Смотри, открываем любую карту, и накладывает стрелочки из добиваний. Первое добивание: вниз, вправо, влево, влево. По сути, каждое стрелка - сторона света. В итоге получаем юг-восток-запад-запад. Ехать надо кратчайшим маршрутом, о чем написано в задании, и два соседних противоположенных направления можно сократить, получаем юг-запад. Из точки старта едем на юг, поворачиваем на запад и едем до ближайшего перекрестка.
Вот тут картинка с собранной траекторией: https://drive.google.com/file/d/1CwB...NQ9g7kh56/view

2. Вот кодик: https://drive.google.com/open?id=1uw..._EIlnPhE7HowHu
Префикс выше уровня глаз, над номером комнаты сантиметров 20-30.
"DR" ниже номера комнаты тоже на 20-30 сантиметров, на уровне солнечного сплетения.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 02.04.2018, 17:49   #7
Arseny
 
Arseny вне форума
Регистрация: 24.04.2017
Команда: Surikaty
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Кстати, спасибо, напомнил, что надо выложить фотки кодов. Сегодня вечером сделаем!
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 02.04.2018, 18:07   #8
_Husky_
 
Аватар для _Husky_
 
_Husky_ вне форума
Регистрация: 27.02.2017
Команда: FDC / Кошмар
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Цитата:
Сообщение от Arseny Посмотреть сообщение
Спасибо! Рады, что понравилось



1. Смотри, открываем любую карту, и накладывает стрелочки из добиваний. Первое добивание: вниз, вправо, влево, влево. По сути, каждое стрелка - сторона света. В итоге получаем юг-восток-запад-запад. Ехать надо кратчайшим маршрутом, о чем написано в задании, и два соседних противоположенных направления можно сократить, получаем юг-запад. Из точки старта едем на юг, поворачиваем на запад и едем до ближайшего перекрестка.
Вот тут картинка с собранной траекторией: https://drive.google.com/file/d/1CwB...NQ9g7kh56/view

2. Вот кодик: https://drive.google.com/open?id=1uw..._EIlnPhE7HowHu
Префикс выше уровня глаз, над номером комнаты сантиметров 20-30.
"DR" ниже номера комнаты тоже на 20-30 сантиметров, на уровне солнечного сплетения.
Спасибо)
__________________
Не стоит слезы лить напрасно! Пошло все на хер, жизнь прекрасна!
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 03.04.2018, 02:55   #9
Yaoly6_0
Капитан
 
Аватар для Yaoly6_0
 
Yaoly6_0 вне форума
Регистрация: 14.03.2011
Адрес: Москва
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Честно говоря, я осталась под столь приятным впечатлением ещё от прошлой игры ДРП265 по мифам Древней Греции от вашего авторского коллектива, что мне прямо ну оооочень было интересно, чем порадуете игроков на этот раз. Казалось, что в той игре было столько идей и интересных механик уровней, что за полгода невозможно придумать что-то ещё более изящное и тематичное, но, сыграв в эту игру, я вновь была приятно удивлена и насыщенностью штаба, и интересными концептами уровней. Больше всего понравились литрбол (я б только за один этот уровень уже 40 поставила, уж очень он развеселил и порадовал наш штабик), шахматные точки (просто, но красиво) и скраббл. Ну и в целом сама возможность зарабатывать ачивки при своей, казалось бы, простоте, создавала настоящий "игровой" антураж и штабе, и в поле. Очень жаль, что нам не удалось доиграть покер, но идею уровня мы, тем не менее, успели оценить. Подпортила впечатление чуток, пожалуй, только траектория: намёка на то, что она проходится не строго по алгоритму "прям-вправо-влево и т.д.", а через прорисовку по сторонам света и нивелирование противоположных направлений, как-то не хватило, ибо слова про "кратчайший маршрут" мы, например, с лёгкостью проинтерпретировали как уточнение, что нужно доезжать до ближайших поворотов. Идея нивелирования направлений классная, но реализация чуток, на мой взгляд, подкачала, да и по стате уровня это видно... По первому впечатлению не очень понравился спойлер про Smallworld, но теперь, смотря описание, понимаю возмущение поля: "ну почему вы там долго брали этот спойлер?!", ибо сами перемудрили как-то с его взятием(( Ну и лично от меня спасибо за спойлер с нумерацией дозорных игр: на фоне всяких бонусов про компьютерные игры Систем Шок 2, Диабло, Дум и иже с ними, в которых я не секу вообще, тут я прямо-таки почувствовала себя экспертом с большой буквы Так и не поняла, была ли больше эта загадка рассчитана на сборку или на перебор, у нас в итоге вышло сборно-переборное взятие, взяли - и довольны. Ну и традиционно не могу не выразить респект за приквел, - несложный, но милый и приятный, мне полевые приквелы всегда как бальзам на душу
В общем и целом, несмотря на то, что где-то задания зашли лучше, где-то хуже, игра очень понравилась и точно запомнится (хотя лично мне мифы Древней Греции были как-то милее), моя оценка будет очень высокой, а ваш авторский коллектив теперь прочно занимает место в списке авторов, в игры которых хочется играть снова и снова
Большое спасибо за игру, обязательно пишите ещё!
__________________
Sibi imperare maximum imperium est

Последний раз редактировалось Yaoly6_0, 03.04.2018 в 03:14.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.
Старый 03.04.2018, 14:36   #10
Arseny
 
Arseny вне форума
Регистрация: 24.04.2017
Команда: Surikaty
По умолчанию Ответ: DRП275. "Игры, в которые мы играем" сезон 1 , 31 марта 2018 г.

Спасибо за столь позитивный и подробный отзыв! )))
С концептуальной частью тут было проще - в Геракле надо было исходить из каждого подвига, что достаточно сильно ограничивает, здесь же тема достаточно обширная и позволяет выдавать концепты массово на любой вкус и цвет. Геракла мы готовили с июля, здесь же уложились в 2 месяца с небольшим месяца. ) И концептов ещё осталось на будущее. )
Литрбол и покер - две самые классный идеи на игру, и я очень рад позитивным отзывам. Особенно классно, что литрбол всех порадовал и запомнился - моей крови этот уровень выпил вдоволь, пока бессонными ночами считал всю математику для уровня и подбирал цифры и коэффициенты. )
К траектории не хватило буквально одного предложения, что-то на тему "перекрестье стрелок так напоминает компас". Тут и "перекрестье" с намеком на перекресток, и стороны света. Очень жалко, потому что идея уровня, как нам кажется, очень классная и всему коллективу авторов так понравилась, что была одобрена моментально.
Приквел для нас лично получился немного спорным. С одной стороны, лока не прям такая, как обычно пускают на приквел, но всё же - небаян, где можно полазить/попилить и размяться перед игрой. Пускать на игре как обычный уровень - с большой вероятностью был бы слёт, потому что ППС там реально часто катают, делать сквозным полевым на игру - посмотрят буквально пара команд, у которых есть лишний экипаж. Так что выпустили как приквельное полевое, тем более, давно в приквелах не было локаций на пилево. )
Ещё раз спасибо за хорошие слова, будем в меру сил стараться и дальше! )
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.



Часовой пояс GMT +3, время: 09:17.

vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© www.DzZzR.ru