Вернуться   Форумы DozoR > DozoR Lite > DozoR Lite в Сосновом Бору > Обсуждение прошедших игр
Обсуждение прошедших игр Комментарии по прошедшим играм. Благодарности и отзывы.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

DR154 Лайт. "So Ez" сезон 1 , 8 февраля 2020 г.
Старый 08.02.2020, 21:24   #1
DozoR.Lite Sosnovybor
Организатор
 
Аватар для DozoR.Lite Sosnovybor
 
DozoR.Lite Sosnovybor вне форума
Регистрация: 07.09.2007
Команда: Копай!
Адрес: Сосновый Бор
По умолчанию DR154 Лайт. "So Ez" сезон 1 , 8 февраля 2020 г.

Обсуждение игры: DR154 Лайт. "So Ez" сезон 1 , 8 февраля 2020 г.
  Ответить с цитированием

Ответ: DR154 Лайт. "So Ez" сезон 1 , 8 февраля 2020 г.
Старый 15.02.2020, 20:27   #2
Alex_Mari
 
Alex_Mari вне форума
Регистрация: 27.09.2016
По умолчанию Ответ: DR154 Лайт. "So Ez" сезон 1 , 8 февраля 2020 г.

И так, начнём....
Стартанули с заглушки и оказались последними кто уехал на неё, но приехали чуть ли не раньше всех. Как и все начали искать код вокруг столба от изначальных координат и только потом поняли, что корды есть и значит столб с кодом должен быть там! Примчали мы на Красную горку вместе с Ежами (мы реально мчали по этим ухабам) , нашли код, вбили и бац задание для данной локации. Задание про Часы сразу раскурили и помчали к старой ж/д станции , там нашли 4 кода-шифра и разгадывали вместе со штабом, все прошло достаточно гладко и мы поехали дальше на раллийку, заскочив на заглушку. Со скоростью света проехали весь маршрут, долго не могли найти код на последнем знаке и чуть не потеряли Лёша в яме, но вышли на следующее задание в полном составе. И угадайте что, снова заглушка. Приехали в карман для снятия заглушки и больше 10 минут не могли найти код, обошли все столбы и деревья. Уже начали отчаиваться и очередной взгляд на основной столб и вот он, ура! Получаем следующее задание и сразу понимаем, что дело в лени, ведь кто как не сотрудники почты ленивы. Штаб осознаёт, что это все связано с Маркой и мы уже мчим на заглушку к Бендеру. Но забыла сказать о том, что пока мы думали , мы решили не стоять на месте и ехать в сторону Соснового Бора, чтобы нас не видели и здесь был наш промах. Вбили код с Бендера, и получаем корды на старый маяк, приехали на парковку и нас снова опередили Ежи, прибежали к маяку по замёрзшим лужам , чуть не тонув в них, и сразу приняли на поиски кодов. Антон с Денисом полезли на маяк, я с Лешей под звуки саксофона стала искать коды внизу и здесь уже начались проблемы с тем, что нас было много и все в одном месте, за это наш командный минус организаторам. Долго мучали 10 код, но благодаря тому, что нас в команде много, смогли залезть повыше)
Вбиваем последний код и корды сразу показывают соседний бункер, прибежав туда, разделись по комнатам, были две основные проблемы много людей и отсутсвие интернета. Но мы ведь Дрыналины, мы со всем справимся, нашли коды быстрее всех и помчали дальше!!! С ума сошли с первого и пятого кода, очень много людей и не возможно было посмотреть код !!!!!!! И снова заглушка! Добежали до машины и поехали на главную дорогу. Вбиваем код заглушки и получаем задание , проходит минута, мы уже во всю раздумываем над задачей и тут... все исчезает, зависает движок и мы ждём.. минута, две, пять и ничего. Начинаем размышлять над тем, что возможно когда снова появится задание это будет тоже самое и решили, что это будет в Сосновом Бору и совершаем ошибку номер 2, мчим в город, все это время мы были без задания, остановились у Ленты и стали ждать задание. Проходит 5 минут и мы понимаем, какие мы лохи, раллийка начинается в Шепелёво, а мы в Бору, по этому усложнили себе задачу и ехали в обратную сторону, и кстати говоря проехали все очень быстро и оказались на следующем задании вторыми. Пока возвращались в Бор раскурили Лису, встретили Ежей которые искали не на той остановки код, а мы мчим дальше. Быстро поняли маршрут, но из-за недочета от орготдела, нашли машину со второго круга. И стали ждать когда нам дадут добро на приезд к агентам. И тут мы совершаем ошибку 3, вместо того, чтобы ждать на месте , мы поехали зачем-то в пром зону. И когда нас вызвали, пришлось возвращаться в город. Приехали в гаражи и нам ждала игра, «Что? Где? Когда?» Денис с Лешей налетели на коньяк, а я уже с 4ой буквы отгадала слово, вбили, код принят, понесли дальше. Супер игра, три вопроса, два из них мы угадали. И всё... вот и вся игра.

Наше мнение выражу тут, игра была достаточно легкой, но интересной, понравилось, что было много кодов. Желаем организаторам быть внимательнее в составлении заданий и подумайте в следущей раз о том , чтобы отказаться от параллельной игра, это очень не удобно и совсем не прикольно.

Спасибо за игру!
  Ответить с цитированием

Ответ: DR154 Лайт. "So Ez" сезон 1 , 8 февраля 2020 г.
Старый 18.02.2020, 07:18   #3
WhiteCat
 
Аватар для WhiteCat
 
WhiteCat вне форума
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Сосновый Бор
По умолчанию Ответ: DR154 Лайт. "So Ez" сезон 1 , 8 февраля 2020 г.

Что еще делать в полседьмого утра, как не писать отчет?

Приквел внезапно выложен раньше. За полчаса скуриваем и выезжаем. Стас за час снимает дальние точки, потом вместе снимаем город. Отписанный с ошибкой код это прям грусть. Почти час убиваем на код баллоном в коллекторе, а его блин смыло. Ну кто так отписывает. Ну да ладно. Приквел снят. Бонус в виде мастера приятен.

Привыкнув, что последние игры не требовали большого количества народа, особо не заморачивались с поиском игроков и решили играть втроем. Наверное на этой игре это было ошибкой.
Стартуем, и едем на Красную Горку. Не очень понятно зачем была заигранна данная мусорка, при имеющихся там гораздо интереснее локах, ну да ладно. Быстро снимаем три кода, решаем их, четвертый все вместе не видим и чтобы не тратить время убиваем мастером. Выезжаем на раллийку.
На раллийке встречаем первый не бьющийся код - косячок. Подтупливаем на последней точке с камнем. Но вот она закрыта. Спойлер ап. Едем к бендеру. И на маяк. Скользкая тропинка. Пока Валера и Стас снимают маяк, я пытаюсь снимать домик. Вот тут и почувствовала, что на такое количество кодов игроков маловато. Тем более нас догнал Дрыналин. Успеваем таки снять маяк раньше них.
Бункер - локация огонь, отпись отстой. Ну не можешь написать читаемый однозначно код - не пиши. Пиши в другом месте и читаемый. Опять не проходящие коды, а при отсутствии связи внутри это просто беда. Дрыналин опять догнали. И взяли быстрее нас - массой задавили на самом деле - Молодцы. Но Ежи тоже не подкачали - взяли, не слили. Еще и другие команды подтянулись. Очень много народа в бункере. Можно было хотябы по линейкам с маяком разделить. Вообще в наших условиях линейка это зло. Ну да ладно.
Выехали на дорогу. Не поддались на обманку с морзе и курнули спойлер. Едем в батарейку. Стас бодро снял треть кодов, когда все пропало. Все. Не надо ничего, выезжайте. Обидно. Ничего не понимая, выезжаем. Дается раллийка. Опять. А мы оочень их не любим, ну и они видимо нас тоже. На фото остановка с сосенками - Липово. Обшариваем всю - нет кода, и только потом замечаем что остановка не та едем в Ручьи. Закрываем эту дурацкую раллийку. Не люблю раллийки, а две тем более. Лиса. Ну так себе. Примерно поняли квадрат, но лиса банально стояла у хозяйского дома пока ждали, когда авторы определяться, есть ли у них код закрытия уровня поехли по привычки в сторону промзоны, но доехали только до мерии и тут - езжайте в Искру. Ну ок. Правда тут не помешала бы карта, по этому поплутали по искре.
Валера взял на себя роль алкоигрока, а Стас с первых двух нот (букв) отгадал слово. Бонусы не получили, ну так себе загадки про кольцо, беседу и еще что то.
Игра закончена. Штаб докурил одно штабное, а я после игры второе.
Кстати третье штабное, из-за которого съехала игра было вполне интересным. Осталось в телеге, потом посмотрела.
Для первого раза игра вполне себе ничего. Но отпись мягко говоря так себе. Количество кодов для лайта - слишком много.
Ну кто ничего не делает, тот ничего не делает. Так что пишите еще, и будет прогресс обязательно.
__________________
Ёжики - это не только ценный мех,...
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.



Часовой пояс GMT +3, время: 01:05.

vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© www.DzZzR.ru