YuliyaVG вне форума
Регистрация: 06.02.2017
|
Ответ: Обсуждение игры 21 Приключения Буратино в DozoRе
Очень запоздалый отзыв от новоиспечённой команды SLYBOOTS.
Дня за 3 до начала игры сколотили команду, подали заявку и стали готовиться. Мы читали сказку, мы смотрели сказку, читали краткое содержание, взяли лопатку с собой(вдруг чего откопать\закопать придется), я даже взяла пять монеток в мешочке) .
После пред игрового брифинга у нас было 2 часа до начала игры. Заправив наш DozoRовоз, отправились к капитану на кофе. Оставался час, час нервного ожидания скрасили чтением заданий из архива игр. Я поняла, что моя логика (логика математика и программиста) ну никак не может подружиться с логикой организаторов. Ни одно задание с ходу решить не удалось, только с подсказки, а то и с двух. Тем временем пришло первое задание, пробка. Честно прочитали, нашли разногласия с тем, что говорилось на брифинге.
1. Первое задание было решено брать дома, разгадать местоположение и уже тогда ехать к месту. По-моему, зря- потеряны драгоценные минуты. Ну да ладно, приехали на место, наверное, третьими. К слову, задание были прозрачным, решили мгновенно. Смутило много народу. Неудобно толкаться в поисках кодов. Коды взяли первыми, довольные получили второе задание. Первая локация научила меня смотреть под ноги. Забыв, что мы в автосервисе, чуть не грохнулась в смотровую яму…
2. Вторым было агентское. Получили картинку, наложили на карту. И мы уже на пути к треку для мотокросса, что у деревни Булынино. Агенты встретили нас с автомобильной шиной на веревочке, и предложили усадить одного участника команды на шину, спустить вниз, взять код и вернуться обратно. Конечно веревочка оказалась весьма и весьма ненадежной) кстати, дожила ли она до последней команды? Управились быстро, код взяли, получили много эмоций и кг здоровья.
3. Местоположение третьей локации тоже было прозрачным. Герцена 9. Прибыли первыми, и думали сейчас мы быстренько все снимем и помчим дальше. Но не тут то было… Из 15 кодов мы нашли только 2!!! До сих пор есть желание посетить эту локу и найти все коды. Потренироваться так сказать. В общем локу слили, но после, увидев, что слили её все команды, даже игравшие ранее, стало не так обидно.
4. Таможня. На понять куда ехать ушло минут десять. Здесь нас подвел строящийся путепровод, вернее перекрытая дорога. Заехали с одной стороны, стороны запрудной, поняли, что здесь не проедем, развернулись и поехали вокруг через зеленую зону. Потеряли драгоценные минут 10. А дорога -то там была! Здесь мы тоже немного потупили, недопетрили, что 21DRLБрянскОрелТверь это ребус. Сбило то что, метка написана маркером, а слова балоном. Да, вот до такой степени можно затупить)
5. Последнее задание получили в виде коллажа. Все пять были узнаваемы, мы выбрали остановку на Сеньковском(сначала приехали на второй Сеньковский. Кстати не одни мы), исправились, нашли код. Далее сараи за ДНС, и двор Гастелло. Всё, игра окончена.
Что в итоге. Мы пришли вторыми, быстрее оказалась команда М9, которая решила играть во время брифинга) Игра понравилась, будем играть и дальше. Пожелание: между брифингом и стартом сократить время. Слишком уж долго пришлось ждать, хоть и приятно время провели. Между заданиями быть может сделать кнопочку «Следущее задание», хотя бы минут на 5. Пока поднимались в горку на агентском, а это оказалось не быстро, пока добрались до города- потеряли минут 15.
В целом – здорово!
Спасибо организаторам и командам –участникам за игру!
Отдельное спасибо команде SLYBOOTS, и отдельное спасибо капитану команды, что собрал нас всех вместе!
|