«Новая весна в DozoRе - все включены!»
для корпоративных клиентов ООО «Мирмика»
Уважаемые господа!
Международный
проект «DozoR» совместно с ООО «Мирмика» приглашают Вас принять участие
в турнире по игре DozoR между командами – клиентами компании Мирмика в
г. Москва
Об игре
Если вы
ненавидите скуку, не боитесь бродить ночью по пустынным улицам,
любите быструю езду и сложные лабиринты, то DozoR -
альтернатива привычному отдыху и серым будням. DozoR –
командная игра, где каждый
участник может проявить
свои лучшие качества, а побеждает
командный дух. Если вы предпочитаете активный образ
жизни и хотите эффективнее использовать мозги,
то DozoR - это для вас!
"DozoR" - это
ночная игра для авантюристов – тех, кто умеет думать, любит
передвижение на авто, ценит драйв и риск. Вас ждут «гонки по вертикали»
и совместное творчество в команде, сложные лабиринты и зашифрованные
места, о существовании которых вы даже не подозревали. Если Вы мечтаете
поиграть в родном городе в «Форт Боярд», «Что?Где?Когда?», «Зарницу» и
«КВН» одновременно, то DozoR – это игра для вас.
Стандартная игра стартует субботним
вечером в 22.00 и заканчивается в 6.00 утра. В игре 10 разноплановых
заданий. Цель игры - быстрее добраться до зашифрованного в задании
места и отыскать там код, который может быть написан в самых
неожиданных местах. Игра командная. Побеждает команда, быстрее всех
выполнившая все задания. Каждой команде для игры необходимо: карта
города, средства быстрого передвижения, мобильная и интернет-связь для
получения заданий по SMS или ICQ.
Отчет пишу в офисе в 23.33. Хочется домой,
коньяка и сигару. А есть работа и огромное желание написать отчет.
DozoR – это болезнь, начинаешь жить от дозорной ночи до дозорной ночи.
Compare (Альянс, Санкт-Петербург)
Свадьба друзей - ну что может быть лучше и веселее? Но
одно большое "НО" не давало спокойно наслаждаться общим праздником и
спокойно вкушать напитки и явства - в 22:00 нас ждало задание DozoR.
Как тут пить, как танцевать. К томе же к месту игры ехать через весь
город. И вот наш экипаж срывается с праздника, погрузив в багажник
сухпай из некоторого количества бутыло
Артем (Остров Сокровищ, Санкт-Петербург)
Спасибо организаторам за идею, за игру, за
настроение! Обычно после лета с походами, пикниками, отпусками –
приходит осень и плохая погода, не дающая реализовывать энергию. Теперь
у нас есть DozoR.
Мамонты (Тольятти)
Команда состоит из
координатора и полевых игроков, на плечи которых и ложится задача по
поиску кода на месте.
Роль координатора – координировать свою команду, поиск информации,
выстраивание логических цепочек, которые приведут к решению уровня.
Полевые игроки на машинах ищут код на месте
Остров... ДЖИН
ДЖУ??? Не вариант... ГАГАРИНА!!!? УЖАС!!! Внешний вид
девочек привлек внимание изрядно, особенно белые и черные чулочки
...
Представляете 7 девиц, бегающие по парку с вопросом "Не хотите???"
Мужики хотели... но не Москву... Первый... второй... агент УРА!
(замечательная женщина!) Код нашли, обратно бежали... (не смотря на
каблуки) Быстро!!! ОЧЕНЬ БЫСТРО!!!! ОЧЕНЬ СТРАШНО БЫЛО!!!! На Шпильках
(Самара)
Игра начинается с того, что координаторы
всех команд-участниц получают задания. В задании зашифровано место, где
будет находиться код-ключ. Задача координатора направить свои экипажи в
предполагаемые места, которые подходят под описание. Полевые игроки на
месте проводят поиск на наличие кода. Код состоит из букв DR и набора
цифр. Если код найден, то игроки сообщают его своему координатору,
который сообщает код организаторам игры. Если код правильный, то
команда получает задание на следующий уровень.
Через полчаса после получения текста задания координатор команды
получает подсказку по заданию, которая наталкивает на верное решение
задачи. Еще через полчаса, координатор получает вторую подсказку,
которая еще больше помогает понять логику задания. Еще через полчаса
команда автоматически получает текст следующего уровня. Таким образом
максимальное время прохождения каждого задания – 1:30
Все уровни предварительно тестируются на безопасность выполнения.
Примеры заданий:
Задание
Bang bang, he shot me down
Bang bang, I hit the ground
Bang bang, that awful sound
Bang bang, my baby shot me down.
Великий. Комментарий:
Подпись "великий" указывает на А.С. Пушкина. Песня про убийство из
фильма Kill Bill на место дуэли. Т.о. получаем место дуэли Пушкина с
Дантесом. Код на одном из столбов рядом.
Задание
Товарищу Джорджу из-за частой невыплаты зарплаты (в отличии от Mr.
Vovchika, который получал ее регулярно) приходилось брать деньги в долг
у старушки. Он ненавидел эту процедуру, мучался, но каждый раз
отсчитывал 730 шагов. Комментарий:
Речь идет о старушке-процентщице, которая проживала по адресу
набережная канала Грибоедова, 104. Раскольников заходил во двор со
стороны Средней Подьяческой. Во дворе дома, где жила вредная старушка -
на водосточной трубе.
Особое ощущение
игры - телефонные разговоры. На протяжении
почти всей игры я была координатором трех телефонов, которые были у
меня в руках-карманах. Движение ночи- понять, где код,
устремиться, и в полете уже рука набирает координатора )
("Уточняется", Краснодар)
Эпилог.
Набережная реки Мойки. Утро. Пасмурно. Странные люди съезжаются к
странному клубу. Все братаются, обнимаются и обсуждают какие-то
задания, подсказки, коды. Да, это DozoR
Тема игры на
турнире
будет объявлена накануне игры и превзойдёт все ваши ожидания!
Легенда и задания игры могут быть в жанре
остросюжетного детектива или интеллектуально замороченной словесной
абракадабры, которую вам предстоит расшифровать, чтобы отправится на
поиск кодов и кладов.
Пример задания для
новичков:На
выставку царских фонтанов Северной Венеции электричкой прибывает
декабрист. Уголовный розыск не дремлет! Комментарий: Место – платформа Чаадаево.
Рядом улица Петродворецкая. На станции расклеены объявы о розыске с
узнаваемыми игроками портретами. В объяве перечислено 9 преступлений,
где каждому соответствует 3-х значный номер статьи в УК, из которого
берется одна цифра, такая же по счету, как и буква, выделенная в
названии статьи. Так вычисляется номер аськи 486554543, где в инфе
пользователя написан код.
Основные задачи турнира:
корпоративный
отдых с элементами командообразования, возможность общаться с
коллегами, партнерами и конкурентами в неформальной среде
Возможности турнира:
1. Пообщаться с коллегами,
партнерами и конкурентами в неформальной среде
2. Прекрасная возможность завязать и укрепить дружественные отношения
3. Определить самый активный коллектив
4. Стать настоящей командой
5. Поднять боевой дух в коллективе
6. Отличный информационный повод для СМИ
Предполагаемый состав участников турнира: Команды от различных компании,
пользующихся услугой «Подключитесь к
корпоративному тарифу», предоставляемой компанией «Мирмика»
и все желающие оказать поддержку друзья и близкие могут также стать
участниками игры.
Формат игры: Сколько: В команде межет быть три, может
пятьдесят человек. Никаких ограничений нет. Оптимально 15-20 человек
Как: у каждой команды будет наш
координатор: человек, который будет выдавать задания, контролировать их
прохождение и помогать командам.
Как долго: Всего в игре будет
семь этапов. Для прохождения одного этапа команде отводится полтора
часа. Во время прохождения этапа команда
может
воспользоваться двумя подсказками. Однако это будет стоить добавочного
времени. 1-ая подсказка – 10 минут, 2-ая подсказка - 15 минут.
Если не догадались: В случае
если команда не успела/не смогла выполнить задание этап она переходит
на следующий этап со штрафным временем 15 минут.
О турнире: Место проведения:город Москва Участники:представители компаний-клиентов ООО
"Мирмика", абоненты Билайн Официальный сайт турнира:www.dzzzr.ru/mirmika.html Информационная и спонсорская поддержка: Кубки, грамоты,
памятные призы от компании "Мирмика" и
других партнеров турнира.
Предложения о спонсорстве рассматриваются. Обращаться к координатору
турнира
Программа: До 24 марта:
Прием заявок, выдача Правил и Регламента, Брифинг
24 марта: 18:00 Организационный сбор в
одном из клубов г. Москвы
21:00 – начало игры
окончание игры не регламентируется (ориентировочно 1:00)
25 марта 17:00 Торжественное награждение победителей и вечеринка
Подарочная стоимость участия в корпоративном турнире:
по цене стандартной игры!!!
5000 рублей -
орг взнос с команды
Координатор
турнира:Анисимов Василий Контакт: ICQ 445 083 194
тел. +7 926 51 555 42
moscow@dzzzr.ru